sábado, 19 de abril de 2014

evp3

Bucles

Un bucle o ciclo, en programación, es una sentencia que se realiza repetidas veces a un trozo aislado de código, hasta que la condición asignada a dicho bucle deje de cumplirse.
Generalmente,un bucle es utilizado para hacer una acción repetida sin tener que escribir varias veces el mismo código, lo que ahorra tiempo, deja el código más claro y facilita su modificación en el futuro.
El bucle y los condicionales representan la base de la programación estructurada. Es una evolución del código ensamblador, donde la única posibilidad de iterar un código era establecer una sentencia jump (que en los lenguajes de programación fue sustituida por el "ir a" o GOTO).
bucles finito
Un concepto fundamental en Ciencias de la Computación es el " loop ". Los bucles son instrucciones de bloque de la maquina lee y ejecuta una y otra vez, hasta que se cumpla alguna condición de terminación . Dicho de otra manera , el ordenador continúa para ejecutar ese bloque hasta que algo dice que se detenga . Loops sin ninguna instrucción de parada son llamados bucles infinitos , porque van para siempre, o hasta que el ordenador está apagado . Loops que pueden detener o terminar , se denominan bucles finitos , porque el número de veces que pueden ejecutar es finito . 
Instrucciones
Crear el bucle en el programa con una estructura de control de circuito de su elección. Por ejemplo , usted puede optar por la estructura de control de bucle while: 
while ( ) { } 
2 entrada del bloque de código que se ejecutará en el bucle . Por ejemplo , imprimir un número creciente en el bucle : 
while ( ) { 
impresión a + + ; } 
3  Ponga una sentencia break en su bucle de darlo por terminado cuando se cumplen ciertas condiciones. Por ejemplo : 
while ( ) { 
impresión a + + ; 
if ( a> 10 ) 
{ break; } } 
termina el bucle cuando la variable "a" es grande de 10. 

ALGORITMO
1.INICIO:

2 DECLARACION:
Sea: 
- i..........es un  ENTERO POSITIVO

3 ASIGNACION :
Sea :
i = un numero entero =1 pero  35

4 PROCESO :
SI :
i =  1 hasta≤35 

BUCLES INFINITO
Bucle infinito en programación es un error que consiste en realizar un ciclo que se repite de forma indefinida ya que su condición para finalizar nunca se cumple.1

Por definición un bucle debe contener condiciones que establezcan cuándo empieza y cuándo acaba, de manera que, mientras las condiciones se cumplan, ejecute una secuencia de código de manera repetitiva. En el caso de ciclo infinito, como la condición de finalización no se alcanza, el bucle sigue ejecutando el segmento de código indefinidamente.


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